Aller au contenu

Mentions légales — Le Tripot d’Edmonde

Éditeur, hébergement, propriété intellectuelle et données personnelles du Tripot d’Edmonde, le site de jeux du bar Les Folies d’Edmonde à Nice.

Éditeur du site

Le Tripot d’Edmonde (www.tripotdedmonde.com) est édité par Les Folies d’Edmonde, société à responsabilité limitée (SARL), qui exploite aussi le bar du même nom dans le Vieux-Nice.

  • Adresse : 16 rue Benoît Bunico, 06300 Nice, France
  • SIREN : 910 148 030
  • SIRET de l’établissement : 910 148 030 00026
  • Numéro de TVA : FR26910148030
  • Contact : bonjour@lesfoliesdedmonde.com

Hébergement

Le site est hébergé par Netlify.

Propriété intellectuelle

L’ensemble des contenus de ce site (textes, images, logos, logiciel et présentation des jeux) est la propriété de Les Folies d’Edmonde ou de leurs auteurs respectifs. Toute reproduction, représentation, modification ou distribution, même partielle, est interdite sans autorisation préalable.

Vie privée

Ce que le Tripot d’Edmonde enregistre, où, et pourquoi. Le site n’affiche aucune publicité et ne vend aucune donnée.

Votre choix

Mesure d’audience et rapports d’erreur : vous n’avez pas encore choisi. Rien n’est envoyé.

Responsable du traitement

Les Folies d’Edmonde, SARL, 16 rue Benoît Bunico, 06300 Nice (SIREN 910 148 030), qui exploite le bar et ce site. Pour toute question sur vos données : bonjour@lesfoliesdedmonde.com.

Sur votre appareil

Vos réglages (langue, thème, son), vos parties en cours, vos statistiques, vos distinctions, votre pseudo et votre choix sur la mesure d’audience sont gardés dans le stockage de votre navigateur. Ils ne quittent votre appareil que dans les cas décrits ci-dessous. Effacer les données du site dans votre navigateur les supprime.

Mesure d’audience, avec votre accord

Si vous donnez votre accord, dans le bandeau ou dans « Vie privée », le jeu envoie à son serveur des événements d’usage : ouverture du site (avec, s’il y en a, les paramètres de campagne du lien qui vous a amené), votre accord, début, fin et abandon de partie dans les deux jeux (jeu, mode, niveau, nombre de couleurs ou de joueurs, résultat, rang, score, tours, durée), demandes d’indice et d’annulation, défi du jour (commencé, terminé, objectif atteint ou non, score, avancement de l’objectif de la semaine), objectif de la semaine atteint, didacticiel (commencé, terminé, passé), distinctions obtenues, partage d’un résultat, clic sur un lien vers le bar (emplacement, page visée, jeu, résultat), étapes du jeu en ligne (onglet ouvert, salon créé ou rejoint, adversaire trouvé, partie lancée, revanche proposée ou jouée, échec avec son étape et son motif), changement de thème et de langue, liaison d’une adresse e-mail, consultation de l’offre Salon, pages consultées (adresse, langue, site d’origine). Ils portent un identifiant d’installation aléatoire, créé à votre accord et gardé dans votre navigateur pour compter les retours d’un jour à l’autre, un identifiant propre à l’onglet ouvert et, si vous jouez en ligne, l’identifiant de votre compte invité. Sans votre accord, rien n’est envoyé, et ni l’identifiant d’installation ni celui de l’onglet ne sont créés. Vous pouvez retirer votre accord à tout moment dans « Vie privée », en tête de ce texte ou dans les réglages de chaque jeu : l’envoi s’arrête aussitôt et ces deux identifiants sont effacés de votre navigateur. Avec votre accord seulement, le lancement d’une partie de Dame chinoise ajoute aussi à un compteur de parties une ligne sans identifiant : le mode de jeu et l’heure.

Rapports d’erreur, avec votre accord

Avec le même accord, les erreurs du jeu sont envoyées à Sentry, notre outil de suivi des erreurs : l’erreur et l’endroit où elle s’est produite, le navigateur et le système, la page concernée. Le jeu n’y joint ni adresse IP, ni cookie, ni identité.

Jeu en ligne

Pour jouer en ligne, le jeu ouvre un compte invité anonyme, sans e-mail ni mot de passe. Votre pseudo et les codes de connexion de la partie, qui contiennent les adresses réseau de votre appareil, passent par notre serveur pour mettre les joueurs en relation ; un salon expire au bout de 20 minutes, puis il est effacé du serveur. La partie se joue ensuite en connexion directe : votre adresse IP est visible de l’autre joueur, des serveurs STUN de Google qui aident à établir la connexion et, si la connexion directe échoue, d’un serveur relais.

Votre compte invité

Il conserve votre pseudo et, lorsque la sauvegarde en ligne est active, votre partie en ligne en cours. Si vous y liez une adresse e-mail, elle est enregistrée pour vous envoyer le lien de confirmation.

Prestataires

Le site est hébergé par Netlify. Le serveur de jeu (comptes invités, salons, mesure d’audience) est fourni par Supabase, les rapports d’erreur par Sentry. Nous ne transmettons aucune donnée à des fins publicitaires et n’en vendons aucune.

Durée de conservation

Ce qui est gardé sur votre appareil y reste jusqu’à ce que vous l’effaciez. Les données du serveur sont conservées le temps nécessaire au jeu en ligne et à l’amélioration du jeu ; vous pouvez en demander l’effacement à tout moment.

Vos droits

Vous pouvez demander l’accès à vos données, leur rectification ou leur effacement, et vous opposer à leur traitement, en écrivant à bonjour@lesfoliesdedmonde.com. Pour revenir sur votre choix de mesure d’audience, ouvrez « Vie privée » dans les réglages d’un jeu ou en tête de ce texte : vous y donnez ou retirez votre accord en un geste. Vous pouvez aussi adresser une réclamation à la CNIL (cnil.fr).

Mise à jour : octobre 2026